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Ensino da dança é tema de seminário nacional em Paracuru
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Reflexões sobre os novos paradigmas do ensino da dança na contemporaneidade entram em pauta no Seminário Nacional de Dança de Paracuru, que reunirá, na cidade litorânea do Ceará, localizada a 90 km da capital Fortaleza, profissionais de diversas partes do país, entre artistas, professores, pesquisadores e pensadores dessa arte. O evento acontecerá no Centro Cultural Companhia de Dança de Paracuru, de 13 a 15 de agosto, com debates sobre corpo, tecnologia, presença e diversidade. As atividades são gratuitas e devem ser realizadas diretamente no local.
O Seminário integra a Política Nacional Aldir Blanc (PNAB), é realizado pelo Governo do Brasil, por meio do Ministério da Cultura, e pela Escola de Dança de Paracuru. Conta com apoio do Governo do Ceará, por meio da Secretaria da Cultura, e produção da Associação de Bailarinos de Paracuru.
Eixos temáticos
Cinco eixos temáticos vão conduzir as discussões: “Desacelerar como gesto político”, “O corpo como pensamento”, “Tecnologia, poder e corpo”, “Presença, vínculo e política do encontro” e “Corpos diversos, técnicas plurais”. A proposta é tensionar tradição e reinvenção, presença e mediação, corpo e tecnologia, reafirmando o tempo próprio da experiência corporal como espaço de resistência e criação.
Convidados
O Seminário Nacional de Dança de Paracuru trará à cidade de Paracuru alguns dos mais proeminentes pensadores do ensino da dança no Brasil da atualidade. Entre os convidados confirmados estão nomes de destaque no cenário nacional, como Rousejanny Ferreira (Instituto Federal de Goiás), Robson Lourença (Universidade Anhembi Morumbi), Gilsamara Moura (Universidade Federal da Bahia – UFBA e Festival Internacional de Dança de Araraquara – FIDA), Daniela Amoroso (UFBA), Denise Parra (Instituto de Cultura e Arte da Universidade Federal do Ceará – ICA/UFC), Ernesto Gadelha (Secult-CE), Isabelle Pitta Rocha (Universidade Federal de Alagoas – UFAL), além das professoras Cláudia Pires e Bilica Léo (Porto Iracema das Artes).
Para o bailarino e professor Flávio Sampaio, fundador da Escola de Dança de Paracuru e coordenador geral do evento, a realização do Seminário surge a partir da ideia de que o ensino da dança insiste em um tempo que não se acelera sem perdas, que não se reduz à lógica da eficiência e que não se resolve na esfera da compreensão intelectual. “O corpo precisa repetir, falhar, insistir. Precisa demorar”, defende. “Interessa-nos menos adaptar a dança ao ritmo do mundo e mais compreender o que a dança resiste em não se tornar. Há, no corpo que aprende, uma inteligência que não se apressa. Há, no gesto que se forma, um tempo que não se negocia”, acrescenta. A questão, segundo Flávio Sampaio, talvez não seja como ensinar mais rápido, mas como seguir ensinando aquilo que só o tempo pode revelar.
O seminário é uma oportunidade para profissionais e estudantes de dança compartilharem experiências, debates e práticas, contribuindo para a formação de um olhar crítico e contemporâneo sobre a arte da dança.
Sobre a Escola de Dança de Paracuru
Fundada em 2003 por Flávio Sampaio e reconhecida como Ponto de Cultura desde 2020, a Escola de Dança de Paracuru tem como missão formar bailarinos e capacitar profissionais da dança, com foco especial em crianças e jovens das classes populares. Com uma grade curricular de oito anos e mais de 2.400 horas/aula, a escola oferece cursos regulares e livres, promovendo não apenas a técnica, mas também o desenvolvimento humano, a consciência corporal e a reflexão crítica. Além da dança, os alunos têm contato com teatro, música, artes plásticas e história, recebendo uma formação cultural ampla e transformadora.
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NoPing desafia jogadores a testar ping e lag na prática
A NoPing prepara uma experiência interativa para demonstrar como a otimização de conexão pode influenciar o desempenho em jogos online. A ativação contará com duas estações de jogo e telas que permitirão ao público acompanhar uma partida com a ferramenta e outra sem a otimização, além de observar os indicadores de conexão durante os testes.
A proposta é aproximar os jogadores de fatores técnicos que podem afetar a experiência em partidas online, como ping, jitter e lag. A demonstração deverá permitir a comparação entre as duas configurações, com resultados observados durante a atividade. O nome, a data e o local do evento ainda não foram confirmados.
Como funciona o totem interativo da NoPing
A estrutura terá dois computadores posicionados em lados opostos e duas TVs na parte superior, uma para cada estação. Os visitantes poderão experimentar as partidas e acompanhar as informações exibidas nas telas para observar eventuais diferenças entre as configurações.
A comparação poderá incluir valores de ping e outros indicadores relacionados à conexão, conforme os recursos definidos para a ativação. Para que os resultados sejam representativos, as estações deverão operar em condições equivalentes, com o mesmo jogo, servidor de destino, hardware e conexão de internet, sempre que tecnicamente possível.
O ping indica o tempo que os dados levam para percorrer o trajeto de ida e volta entre o dispositivo e o servidor. Já o jitter corresponde à variação desse tempo entre diferentes pacotes. O lag é uma percepção de atraso ou falta de resposta durante a partida e pode ter diferentes causas, incluindo problemas de conexão, processamento ou desempenho do equipamento.
Ao comparar as duas configurações, o público poderá observar como a otimização de rotas pode influenciar os indicadores apresentados durante o teste. Os resultados, no entanto, dependerão das condições de rede, da localização do servidor e de outros fatores presentes no momento da demonstração.
NoPing leva a otimização de conexão para uma experiência prática
A ativação pretende transformar uma tecnologia que normalmente opera em segundo plano em uma experiência que o jogador possa testar diretamente. Em vez de depender apenas de explicações técnicas, o visitante terá a oportunidade de jogar e acompanhar os dados apresentados durante a comparação.
“A proposta é permitir que os jogadores observem, na prática, como as condições de conexão podem influenciar uma partida e entendam o papel da otimização de rotas na busca por uma experiência mais estável”, afirma Thiago Alves, Head de Marketing do NoPing.
Os números registrados durante a atividade deverão ser interpretados como resultados das condições específicas do teste, sem representar uma garantia de redução de ping, jitter ou lag para todos os jogadores. O desempenho pode variar conforme a operadora, a rede utilizada, o servidor escolhido e as condições de cada partida.
As informações oficiais sobre o evento, incluindo data, local e jogo utilizado na demonstração, poderão ser acrescentadas ao material assim que forem confirmadas.
Sobre o NoPing
O NoPing Game Booster é uma plataforma brasileira voltada para otimização de conexão em jogos online para PC e dispositivos móveis. O sistema utiliza tecnologias de roteamento inteligente, Multi-Conexão e Multi-Internet para reduzir problemas relacionados a latência, jitter e perda de pacotes.
Segundo a empresa, a plataforma oferece período de teste gratuito (trial) para novos usuários.
Para mais informações, basta acessar o site do NoPing: https://noping.com/pt
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